血战NPC平砍研究数值

     今天3次血战,测试了下附加防御的效果,结果发现防御对npc的平砍完全无效,npc的平砍数据只跟关数有关,按关数增加无关防御附加,后面我还下了衣服测试了下,还是一样,不过这个平砍数据增加待遇只给阵首,后面的人是木有这个待遇,该秒的还是秒,不过有个怪胎平砍数据一般是其他npc的两倍左右,就是我们的西门官人,至于技能的伤害我就不知道了,不晓得怎么测,不知道对面的技能等级和武力内力属性防御0%/30%

222

224

228

232

240

246

254

262

272

282

292

304

316

328

342

356

370

384

398

414

430

446

462

480

498

516

534

552

572

592

612

632

674(这关突然飙升42点)

694

716

738

762

784

806

830

854

     42关,今天最后一次血战倒霉的很,出防御30的好像有8次,直接在42关扑街了,平时最好也就打到60多关,npc平砍阵首1000多。

所以血战有一个好的阵首就是你走多远的保障了,而附加属性最重要的就是血量和身法,血量是干什么的就不用我说了,身法是你先秒掉几个npc好给自己减少点压力的唯一凭证,至于武力和内力。。。

我的阵容东方靠身法吃法,2个修内功的货内力都不高所以,内力对我来说,不打,武力最起码要保证平砍能秒对面阵首以外的货色,这样你能走的更远。

      嗯,就这样了,说的有些杂,比较乱,大家看看就好,希望对大家有点帮助!

ps:这是七人阵的,四五六的以前没注意过,不清楚

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