【高手】属性加成数值参考

      很多玩家玩久了,就会发现,弟子开了个攻击20%的缘分,阵法也提高了攻击20%,然后再放本20%攻击的技能书,这样弟子攻击应该很高了吧?但为什么感觉没60%啊!为什么有些弟子开了30%的攻击缘分,似乎比别的弟子60%的攻击缘,还给力?这里,我告诉大家参考数值!!
      老规矩,举例!
      假如你弟子,全裸,下阵,你弟子的武力值1000.(注意,这里1000是包含你的筋脉加成,但不包含你的修炼成果加成),而你手上有把冷月宝刀,原始攻击增加600,额外增加12%武力,有个增加武力12%的鞋子,然后你阵法增加20%武力,你弟子缘分增加25%武力,然后你有一本增加15%武力的“百家武学”和10%武力的“龙象波若功”。那么,这一切加成,最后得数字怎么来的?
      我把武力值1000=X  冷月宝刀攻击力600=Y  那么Z=X+Y 就是你武力原始值,等于1600,接下来:
Z1=武器加成=1600*12%=192
Z2=缘分加成=(1600+Z1)*25%=448
Z3=阵法加成=(1600+Z1)*20%=358
Z4=百家武学加成=(1600+Z1)*15%=268
Z5=龙象波若功加成=(1600+Z1)*10%=179
Z6=鞋子加成=(1600+Z1)*12%=215
      那么最后全部加成一起启动的话,你人物最终武力状态便是Z+Z1+Z2+Z3+Z4+Z5+Z6
      也就是1600+192+448+358+268+179+215=3260
      从公式可以看出,单从加成百分比来算,兵器附带的武力和自带加成是决定了你最终效果,兵器武力越高,最后数值越高,兵器附带的加成越多,最后数值越高!而兵器威力,是受制与你的等级,兵器自身的成长。所以,同样弟子,同样等级,同样的缘分属性加成,但是一个拿乙兵器,一个拿甲兵器,最终2者之间的数值差距,并不是简单的甲兵器-乙兵器。而是非常大。同样,即使拿同样的甲兵器,一把凡品,一把绝品,最后数值差距也相当惊人!同时,公式上也能解释出,为什么李秋水拿把冷月,会比拿把真武剑还高攻击,就是这个道理!
(以上是武力的例子,而身法对应的装备是鞋子,内力对应的装备是首饰,气血对应的装备是头盔,防御对应的装备是衣服)仅供参考


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